$
casenotificationscalendar

173.09 $

Читать далее

0.00% arrow up

Прирост за месяц

15.73% arrow up

Прирост за год

36.17% arrow up

Прирост за 3 года

Electronic Arts Inc. - мировой лидер в области цифровых интерактивных развлечений: разрабатывает, продает, публикует и распространяет игры, контент для различных платформ, включая игровые приставки, ПК, мобильные телефоны и планшеты. Это вторая по величине «игровая компания» в Америке и Европе по доходам и рыночной капитализации после Activision Blizzard, Inc. Основана в 1982г. сотрудником Apple Inc.Студии разработки компании расположены в США и Швеции.

Electronic Arts Inc. разрабатывает игры в различных жанрах: спорт, шутер от первого лица, экшн, ролевые игры и симуляторы. Портфель интеллектуальной собственности включает такие известные бренды, как FIFA, Madden NFL, Star Wars, Battlefield, The Sims и Need for Speed, Anthem и Apex Legends и др. Самая популярная игра - FIFA, доход от ее продаж составляет 14% от всей выручки. Кроме создания видео-игр, Electronic Arts Inc. предлагает услуги в режиме реального времени: загружаемый контент, киберспорт и др. Самым популярным «живым сервисом» является Ultimate Team, он позволяет игрокам собирать команды для участия в кибер-соревнованиях. Выручка от продажи услуг в реальном времени составляет 45% от общей суммы выручки, из них 28% приходится на Ultimate Team.

Продукты и услуги Electronic Arts Inc. распространяются по всему миру через различные каналы продаж:

  • Цифровые каналы распространения: цифровые платные загрузки с собственной платформы Origin, подписные сервисы EA Access, Origin Access и Origin Access Premier, сторонние магазины мобильных приложений Apple App Store (Apple Inc.) и Google Play (Alphabet Inc.).

  • Розничные каналы - сторонние магазины партнеров по консольной платформе Microsoft Corporation (США), Sony и Nintendo (Япония), Tencent Holdings Limited (Китай) и Nexon Co. Ltd. (Корея).

Большая часть продаж осуществляется через цифровых реселлеров, партнеров по каналам и платформам - порядка 65% дохода формируется за счет десяти ведущих клиентов, из них на долю Sony и Microsoft приходится 29% и 16% соответственно.

Международные продажи являются фундаментальной частью бизнеса Electronic Arts Inc. Доход от операций за пределами США составляет порядка 61%.

Рынок интерактивных развлечений характеризуется высокой конкуренцией и динамичностью развития (появлением новых продуктов, платформ, бизнес-моделей, каналов сбыта и др.). Ключевые конкуренты Electronic Arts Inc.: Activision Blizzard, Take-Two Interactive (США), Ubisoft, Epic Games, NetEase, Tencent, Sony, Microsoft и Nintendo. Важными конкурентными свойствами Electronic Arts Inc. являются: качество игр, простота использования, инновации, совместимость продуктов с определенными платформами, узнаваемость бренда, репутация издателя, надежность, безопасность, креативность, цена, маркетинг и качество обслуживания клиентов.

Обыкновенные акции компании обращаются на бирже NASDAQ.

Структура акционерного капитала:

Результаты поиска

  • Активы
  • Аналитика
  • Блог