Эмитент Unity Software Inc.
Unity Software Inc. — публичный профиль эмитента. Страна: США и международные рынки. Отрасль: Технологии.
О компании
Публичная информация об эмитенте
Unity Software Inc. – технологическая компания, управляющая одной из ведущих платформ для создания и управления интерактивным 3D-контентом в реальном времени. Предоставляет множество решений для различных отраслей по созданию, продвижению контента, поддержке, обучению и проектированию, большинство из которых распространяются по подписке. Основана в 2004 году со штаб-квартирой в Сан-Франциско, Калифорния.
Эмитент уже глубоко проник в рынок мобильных приложений и предоставляет свои инструменты для множества разработчиков. При этом, отмечается довольно высокое качество приложений, выпущенных с помощью Unity. Из достижений компании в 4 кв. 2019г. 65% из 1000 лучших мобильных игр были созданы на Unity. Платформа совместима с 20 операционными системами, включая Windows, Mac, iOS, Android, WR и AR. Почти все решения компании распространяются по платной подписке.
Отмечается, что контент, разработанный с помощью Unity, создается в режиме реального времени, что позволяет мгновенно адаптироваться к поведению и обратной связи конечных пользователей. Также это дает преимущества в разработке по сравнению с традиционными инструментами создания контента. Например, сокращение времени цикла проектирования и разработки благодаря простому визуализированию и повторению своих 2D и 3D разработок.
Эмитент концентрируется на ряде отраслей, с которыми у него идет наиболее тесное и производительное сотрудничество:
Игры – полноценное создание, запуск и продвижение игры.
Кинематограф и анимация – рендеринг в реальном времени.
Транспорт и автоиндустрия – программы для импорта, оптимизации и визуализации трехмерных данных.
Accelerate Solutions для корпораций – технологические решения для ускорения разработки новых проектов.
Авиакосмическая отрасль и государственный сектор – машинное обучение, ИИ, виртуальная и дополненная реальность (AR, VR, MR), 3D-симуляции и другое.
Проектирование, строительство и архитектура – иммерсивный 3D-контент.
Торговые марки – создание брендированного контента и приложений для аудитории.
Азартные игры – «красивые» игры для игровых автоматов.
EdTech – игры и приложения для повышения навыков и уровня знаний.
Компания предоставляет множество решений для бизнеса различной направленности, разделяя их на различные категории и отдельно выделяя 4 избранных продукта:
Unity Pro – профессиональное решение для создания и продвижения контента.
Unity Plus – поддержка ресурсами и новыми возможностями проектов небольших команд (оборот привлеченных инвестиций до $200 тыс. за последние 12 месяцев).
Plastic SCM Cloud Edition – инструменты для совместной мультиплатформенной разработки.
Unity Ads – инструменты для монетизации и привлечения новых пользователей.
Другие категории решений, предоставляемые компанией:
Решения для создания контента – тестирование, перенос сборок проектов на сетевое оборудование, техническая поддержка, синхронизация и оптимизация проектов.
Приложения для промышленности – создание VR-приложений, перенос CAD-данных 3D-модели на AR и VR, анализ проектов в AR и VR, визуализация масштабных проектов, запуск сложных трансляций приложений с 3D-графикой, компьютерное зрение и другое.
Решения для творческого процесса – быстрый и точный рендеринг с поддержкой GPU, – создание AR-приложений, создание проектов с помощью ИИ.
Инструменты для монетизации и оптимизации игр – реклама, привлечение и удержание пользователей, продвижение инди-игр, модуляция прохождения, тестирование, агенты машинного обучения.
Решения для многопользовательских игр – сервис хостинга игровых серверов и коммуникационные сервисы для многопользовательских игр.
Сервисы для обучения – обучение 3D-контенту, обучение студентов, виртуальные онлайн-курсы, сертификация Unity, другие курсы на 200 и 750 часов профессиональных учебных материалов для разных уровней.
Основная часть выручки эмитента (36%) приходится на Европу, Ближний Восток и Африку. 34% идет с Азиатско-Тихоокеанского региона. И еще 30% - от клиентов с Северной и Южной Америки. При этом стоит отметить, что ни один клиент не приносит больше 10% выручки, что говорит о высокой клиентской диверсификации.
Конкуренция идет от других инструментов разработки и монетизации контента в лице крупных игровых студий (Activision Blizzard, Take-Two, Ubisoft), а также Chukong Technologies и Unreal Engine от EGS. Помимо этого, конкуренция идет с крупнейшими компаниями в области операционных решений: Amazon, Facebook, Google, Microsoft и Tencent. Конкурентными преимуществами рассматриваемого эмитента являются:
Огромное количество разнообразных решений для различных отраслей.
Широкая страновая и клиентская диверсификация.
Сильное проникновение в рынок мобильных приложений.
Высокое качество создаваемых продуктов.
Кроссплатформенность и продуктовые инновации.
Акции эмитента торгуются на бирже NYSE с сентября 2020 года.
Структура акционерного капитала (крупнейшие институциональные держатели) представлена следующим образом:
14,59% – Silver Lake Group, LLC.
12,04% – Resolute Advisors, LLC.
11,79% – SC US (TTGP) Ltd.
8,77% – SC XII Management LLC.
4,23% – ARK Investment Management, LLC.
3,36% – Vanguard Group, Inc. (The).
Ключевые показатели
Последние доступные значения