U США и международные рынки Технологии

Эмитент Unity Software Inc.

Unity Software Inc. — публичный профиль эмитента. Страна: США и международные рынки. Отрасль: Технологии.

Страна
США и международные рынки
Акции
1
Облигации
0
Тип отчётности

О компании

Публичная информация об эмитенте

Unity Software Inc. – технологическая компания, управляющая одной из ведущих платформ для создания и управления интерактивным 3D-контентом в реальном времени. Предоставляет множество решений для различных отраслей по созданию, продвижению контента, поддержке, обучению и проектированию, большинство из которых распространяются по подписке. Основана в 2004 году со штаб-квартирой в Сан-Франциско, Калифорния.

Эмитент уже глубоко проник в рынок мобильных приложений и предоставляет свои инструменты для множества разработчиков. При этом, отмечается довольно высокое качество приложений, выпущенных с помощью Unity. Из достижений компании в 4 кв. 2019г. 65% из 1000 лучших мобильных игр были созданы на Unity. Платформа совместима с 20 операционными системами, включая Windows, Mac, iOS, Android, WR и AR. Почти все решения компании распространяются по платной подписке.

Отмечается, что контент, разработанный с помощью Unity, создается в режиме реального времени, что позволяет мгновенно адаптироваться к поведению и обратной связи конечных пользователей. Также это дает преимущества в разработке по сравнению с традиционными инструментами создания контента. Например, сокращение времени цикла проектирования и разработки благодаря простому визуализированию и повторению своих 2D и 3D разработок.

Эмитент концентрируется на ряде отраслей, с которыми у него идет наиболее тесное и производительное сотрудничество:

Игры – полноценное создание, запуск и продвижение игры.

Кинематограф и анимация – рендеринг в реальном времени.

Транспорт и автоиндустрия – программы для импорта, оптимизации и визуализации трехмерных данных.

Accelerate Solutions для корпораций – технологические решения для ускорения разработки новых проектов.

Авиакосмическая отрасль и государственный сектор – машинное обучение, ИИ, виртуальная и дополненная реальность (AR, VR, MR), 3D-симуляции и другое.

Проектирование, строительство и архитектура – иммерсивный 3D-контент.

Торговые марки – создание брендированного контента и приложений для аудитории.

Азартные игры – «красивые» игры для игровых автоматов.

EdTech – игры и приложения для повышения навыков и уровня знаний.

Компания предоставляет множество решений для бизнеса различной направленности, разделяя их на различные категории и отдельно выделяя 4 избранных продукта:

Unity Pro – профессиональное решение для создания и продвижения контента.

Unity Plus – поддержка ресурсами и новыми возможностями проектов небольших команд (оборот привлеченных инвестиций до $200 тыс. за последние 12 месяцев).

Plastic SCM Cloud Edition – инструменты для совместной мультиплатформенной разработки.

Unity Ads – инструменты для монетизации и привлечения новых пользователей.

Другие категории решений, предоставляемые компанией:

Решения для создания контента – тестирование, перенос сборок проектов на сетевое оборудование, техническая поддержка, синхронизация и оптимизация проектов.

Приложения для промышленности – создание VR-приложений, перенос CAD-данных 3D-модели на AR и VR, анализ проектов в AR и VR, визуализация масштабных проектов, запуск сложных трансляций приложений с 3D-графикой, компьютерное зрение и другое.

Решения для творческого процесса – быстрый и точный рендеринг с поддержкой GPU, – создание AR-приложений, создание проектов с помощью ИИ.

Инструменты для монетизации и оптимизации игр – реклама, привлечение и удержание пользователей, продвижение инди-игр, модуляция прохождения, тестирование, агенты машинного обучения.

Решения для многопользовательских игр – сервис хостинга игровых серверов и коммуникационные сервисы для многопользовательских игр.

Сервисы для обучения – обучение 3D-контенту, обучение студентов, виртуальные онлайн-курсы, сертификация Unity, другие курсы на 200 и 750 часов профессиональных учебных материалов для разных уровней.

Основная часть выручки эмитента (36%) приходится на Европу, Ближний Восток и Африку. 34% идет с Азиатско-Тихоокеанского региона. И еще 30% - от клиентов с Северной и Южной Америки. При этом стоит отметить, что ни один клиент не приносит больше 10% выручки, что говорит о высокой клиентской диверсификации.

Конкуренция идет от других инструментов разработки и монетизации контента в лице крупных игровых студий (Activision Blizzard, Take-Two, Ubisoft), а также Chukong Technologies и Unreal Engine от EGS. Помимо этого, конкуренция идет с крупнейшими компаниями в области операционных решений: Amazon, Facebook, Google, Microsoft и Tencent. Конкурентными преимуществами рассматриваемого эмитента являются:

Огромное количество разнообразных решений для различных отраслей.

Широкая страновая и клиентская диверсификация.

Сильное проникновение в рынок мобильных приложений.

Высокое качество создаваемых продуктов.

Кроссплатформенность и продуктовые инновации.

Акции эмитента торгуются на бирже NYSE с сентября 2020 года.

Структура акционерного капитала (крупнейшие институциональные держатели) представлена следующим образом:

14,59% – Silver Lake Group, LLC.

12,04% – Resolute Advisors, LLC.

11,79% – SC US (TTGP) Ltd.

8,77% – SC XII Management LLC.

4,23% – ARK Investment Management, LLC.

3,36% – Vanguard Group, Inc. (The).

Ключевые показатели

Последние доступные значения

Капитализация11 188 млн. долл. США
Выручка за год1 780 млн. долл. США
Прибыль за год-432 млн. долл. США
P/E-25,88
P/B1,67
Рентабельность капитала-13,54%