Криптовалюта Victoria VR (VR)
VR - это утилитарный токен проекта Victoria VR, виртуальной метавселенной с упором на полноценный VR-опыт и владение цифровыми активами. Токен выпущен в 2021 году на блокчейне Ethereum как стандарт ERC‑20. Проект создается студией Victoria VR, которая развивает игровой мир на базе технологий виртуальной реальности и движка Unreal Engine, делая акцент на пользовательский контент, экономику креаторов и безопасные обмены внутри…
Основная информация
- Название криптовалюты
- Victoria VR
- Код криптовалюты
- VR
- Валюта оценки
- USD
- Официальный сайт
- victoriavr.com
- Техническая документация
- victoriavr.gitbook.io
- Основной блокчейн
- Ethereum · 0x7d5121505149065b562c789a0145ed750e6e8cdd
Рыночные показатели
- Цена криптовалюты
- 0.00148237 $
- Рыночная капитализация
- 24.9 млн $
- Ранг по капитализации
- 600
- Монет в обращении
- 16 800 000 000 шт.
- Максимальное предложение
- —
- Объём торгов за 24 часа
- 1.11 млн $
- Бета
- 0.90193
- Рейтинг Fin-Plan
- —
Токеномика и эмиссия
- Стейблкоин
- Нет
- Инфляция
- —
- Бесконечное предложение
- Нет
- Максимальная эмиссия
- —
Технология и использование
- Возможность майнинга
- Нет
- Механизм консенсуса
- —
- Уровень блокчейна
- —
- Сегмент крипторынка
- Метавселенная, Игры для заработка (GameFi)
- Сфера использования
- Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR), ИИ и Большие данные (AI & Big Data), Игры
Аналитические данные
- Инвестиции фондов
- —
- Категории
- Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR), ИИ и Большие данные (AI & Big Data), Collectibles & NFTs, Игры, Ethereum Ecosystem, Метавселенная, Игры для заработка (GameFi), AI Applications
- Первая историческая дата
- 02.12.2021
- Последняя историческая дата
- 23.10.2026
- Обновление данных
- 23.10.2026 03:02
О криптовалюте Victoria VR
VR - это утилитарный токен проекта Victoria VR, виртуальной метавселенной с упором на полноценный VR-опыт и владение цифровыми активами. Токен выпущен в 2021 году на блокчейне Ethereum как стандарт ERC‑20. Проект создается студией Victoria VR, которая развивает игровой мир на базе технологий виртуальной реальности и движка Unreal Engine, делая акцент на пользовательский контент, экономику креаторов и безопасные обмены внутри проекта. История проекта связана с идеей объединить игровую механику массовой многопользовательской онлайн-среды и инфраструктуру блокчейна для прозрачной экономики. После анонса концепции команда сосредоточилась на создании инструментария для создателей миров, системах владения виртуальными участками и механиках социального взаимодействия. С развитием продукта были выпущены первые прототипы, открыты ранние тесты отдельных модулей и начаты продажи виртуальных земель, что позволило проверить спрос на ключевые элементы экономики и собрать обратную связь по геймплею. К важным событиям можно отнести первичное размещение токена, появление VR на крупных централизованных и децентрализованных биржах, а также запуск программ стейкинга и поощрений внутри экосистемы. Проект последовательно расширял набор инструментов для разработчиков и пользователей, включая редакторы сцен и механики торговых площадок для NFT‑активов, что стало основой для пользовательского производства контента и обмена ценностью. Главные задачи токена VR и самой метавселенной состоят в построении экономически устойчивого виртуального мира, где участники владеют своими активами в форме NFT, создают и монетизируют контент, взаимодействуют в социальных и игровых сценариях, а также влияют на развитие экосистемы через механизмы управления. Токен призван обеспечивать платежи внутри мира, стимулировать активность и креацию, давать доступ к премиальным функциям и участвовать в распределенном управлении посредством голосования. Дополнительная цель проекта - совместимость с внешними сервисами и платформами, включая мосты и стандарты для переноса активов, чтобы снизить барьеры входа для пользователей и создателей. С точки зрения текущих результатов проект представил рабочие демоверсии отдельных компонентов, интегрировал NFT‑механику владения участками и предметами, а также протестировал экономические циклы с участием квестов, вознаграждений и торговых операций. Постепенно улучшается производительность клиента и качество графики, расширяется перечень социальных активностей и возможностей пользовательской экономики. Токеномика VR строится вокруг утилитарного применения в метавселенной. Токен используется для покупки и аренды виртуальных земель и объектов, оплаты комиссий на маркетплейсе, кастомизации аватаров, участия в ивентах и продвижении контента. Предусмотрены вознаграждения…
Контракты в блокчейнах
0x7d5121505149065b562c789a0145ed750e6e8cdd