Данные по криптовалютам
RENDER #67 Криптовалюта

Криптовалюта Render (RENDER)

Render, тикер RENDER, это утилитарный токен и расчетная единица одноименной децентрализованной сети для распределенного графического рендеринга и задач на GPU. Проект был инициирован Джулсом Урбахом, основателем компании OTOY. Концепция сети оформлялась в 2016–2017 годах, первоначальный выпуск токена состоялся на блокчейне Ethereum в формате ERC‑20. В дальнейшем сообщество одобрило перенос инфраструктуры на Solana, после чего…

Текущая цена 1.7931 $ Данные обновлены 23.10.2026 09:00
За месяц -29.15%
За год -77.27%
За 3 года —

Основная информация

Название криптовалюты
Render
Код криптовалюты
RENDER
Валюта оценки
USD
Официальный сайт
rendernetwork.com · renderfoundation.com
Техническая документация
know.rendernetwork.com
Основной блокчейн
Ethereum · 0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24

Рыночные показатели

Цена криптовалюты
1.7931 $
Рыночная капитализация
913.41 млн $
Ранг по капитализации
67
Монет в обращении
518 584 616.16 шт.
Максимальное предложение
644 168 762 шт.
Объём торгов за 24 часа
28.1 млн $
Бета
1.41235
Рейтинг Fin-Plan
—

Токеномика и эмиссия

Стейблкоин
Нет
Инфляция
0.2%
Бесконечное предложение
Нет
Максимальная эмиссия
644 168 762 шт.

Технология и использование

Возможность майнинга
Нет
Механизм консенсуса
—
Уровень блокчейна
—
Сегмент крипторынка
Децентрализованные финансы (DeFi), Метавселенная
Сфера использования
Искусство, Медиа, Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR), ИИ и Большие данные (AI & Big Data), Распределенные вычисления, Игры, Видео, Web3

Аналитические данные

Инвестиции фондов
Alameda Research, Multicoin Capital
Категории
Искусство, Медиа, Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR), ИИ и Большие данные (AI & Big Data), Распределенные вычисления, Collectibles & NFTs, Децентрализованные финансы (DeFi), Игры, Scaling, Видео, Ethereum Ecosystem, Solana Ecosystem
Первая историческая дата
11.06.2020
Последняя историческая дата
23.10.2026
Обновление данных
23.10.2026 09:00

О криптовалюте Render

Render, тикер RENDER, это утилитарный токен и расчетная единица одноименной децентрализованной сети для распределенного графического рендеринга и задач на GPU. Проект был инициирован Джулсом Урбахом, основателем компании OTOY. Концепция сети оформлялась в 2016–2017 годах, первоначальный выпуск токена состоялся на блокчейне Ethereum в формате ERC‑20. В дальнейшем сообщество одобрило перенос инфраструктуры на Solana, после чего токен стал доступен в стандарте SPL с кроссчейн‑мостами для совместимости, что позволило снизить транзакционные издержки и ускорить расчеты. Исторически Render Network развивалась вокруг интеграции с профессиональными инструментами 3D‑графики и анимации, предоставляя создателям контента доступ к распределенному пулу видеокарт частных и корпоративных провайдеров. На ранних этапах сеть тестировала механизмы верификации результатов рендеринга, репутации исполнителей и безопасного обмена данными, постепенно переходя от пилотных запусков к стабильным рабочим конвейерам для отдельных художников и студий. Среди значимых вех отмечают запуск основной сети в производительном режиме, формализацию управления через сообщество и фонд, переход к модели расчетов на Solana и внедрение системы Render Credits, а также принятие принципов burn and mint для согласования спроса и предложения вычислительных ресурсов. Со временем фокус сети расширился за пределы классического офлайн‑рендеринга, включив интерактивные и гибридные рабочие нагрузки, а также задачи, связанные с ИИ‑инференсом. Цели проекта заключаются в том, чтобы сформировать устойчивый рынок GPU‑вычислений с прозрачным ценообразованием, проверяемыми результатами и справедливым вознаграждением исполнителей. Сеть стремится соединить создателей контента, которым требуется масштабируемый рендеринг, с операторами оборудования, обеспечивая контроль качества, защиту прав на материалы и предсказуемость стоимости. Дополнительная задача состоит в повышении доступности высокопроизводительных вычислений без необходимости крупного капитального развертывания собственной инфраструктуры. К текущим достижениям можно отнести развернутую глобальную сеть узлов‑исполнителей, интеграции с распространенными инструментами визуализации и устойчивые механизмы приема и распределения заданий. Перенос расчетной логики на Solana позволил оптимизировать транзакционную часть и улучшить пользовательский опыт при регулярных выплатах и депонировании средств для работ. Токеномика Render строится вокруг RENDER как расчетного и стимулирующего актива. Заказчики приобретают кредиты сети, оплачивая работы путем сжигания RENDER, после чего исполнители получают вознаграждение в RENDER на основе завершенных задач и параметров эмиссии, задаваемых управлением сети. Такая модель призвана связывать выпуск токена с реальным спросом на…

Контракты в блокчейнах

Ethereum 0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24
Solana rndrizKT3MK1iimdxRdWabcF7Zg7AR5T4nud4EkHBof

Официальные источники