Криптовалюта Pirate Nation (PIRATE)
PIRATE - это токен игровой вселенной Pirate Nation, разрабатываемой студией Proof of Play под руководством Ами́та Махаджана, сооснователя FarmVille и бывшего руководителя в Zynga. Токен был создан в 2024 году как основа экономической модели проекта и изначально выпущен в экосистеме Arbitrum. По мере развития игры ключевые контракты и инфраструктура были перенесены на собственную сеть Proof of Play Apex, совместимую с Ethereum…
Основная информация
- Название криптовалюты
- Pirate Nation
- Код криптовалюты
- PIRATE
- Валюта оценки
- USD
- Официальный сайт
- piratenation.game · piratenation.foundation
- Техническая документация
- www.piratenation.foundation
- Основной блокчейн
- Ethereum · 0x7613c48e0cd50e42dd9bf0f6c235063145f6f8dc
Рыночные показатели
- Цена криптовалюты
- 0.00384333 $
- Рыночная капитализация
- 2.76 млн $
- Ранг по капитализации
- 1499
- Монет в обращении
- 535 213 932 шт.
- Максимальное предложение
- 1 000 000 000 шт.
- Объём торгов за 24 часа
- 0 $
- Бета
- —
- Рейтинг Fin-Plan
- —
Токеномика и эмиссия
- Стейблкоин
- Нет
- Инфляция
- —
- Бесконечное предложение
- Нет
- Максимальная эмиссия
- 1 000 000 000 шт.
Технология и использование
- Возможность майнинга
- Нет
- Механизм консенсуса
- —
- Уровень блокчейна
- —
- Сегмент крипторынка
- —
- Сфера использования
- Игры
Аналитические данные
- Инвестиции фондов
- a16z
- Категории
- Collectibles & NFTs, Игры, Ethereum Ecosystem, Создан в США
- Первая историческая дата
- 13.06.2024
- Последняя историческая дата
- 26.10.2026
- Обновление данных
- 26.10.2026 03:02
О криптовалюте Pirate Nation
PIRATE - это токен игровой вселенной Pirate Nation, разрабатываемой студией Proof of Play под руководством Ами́та Махаджана, сооснователя FarmVille и бывшего руководителя в Zynga. Токен был создан в 2024 году как основа экономической модели проекта и изначально выпущен в экосистеме Arbitrum. По мере развития игры ключевые контракты и инфраструктура были перенесены на собственную сеть Proof of Play Apex, совместимую с Ethereum и построенную на стекe Arbitrum, что позволило оптимизировать производительность и снизить издержки для пользователей. История Pirate Nation началась как эксперимент в области полностью ончейн гейминга. Команда последовательно тестировала различные решения для масштабирования, начиная с ранних развертываний и миграций между L2, а затем перешла к выделенной сети, чтобы обеспечить предсказуемые комиссии и контроль над обновлениями игровых систем. В центре внимания разработчиков находились прозрачность экономики, открытость смарт-контрактов и совместимость с внешними приложениями. К важным событиям относятся запуск PIRATE и программа распределений для ранних участников экосистемы, перенос игры на собственный уровень сети с поддержкой инструментария Arbitrum, а также внедрение решений, упрощающих взаимодействие с блокчейном. По мере созревания проекта были развёрнуты мосты и интеграции, упростившие доступ к токену и перемещение активов между сетями, а также обновлены игровые сезоны с новыми экономическими петлями. Основные задачи PIRATE - выступать расчетной единицей в ончейн экономике Pirate Nation, обеспечивать вознаграждение за внутриигровую активность и создавать устойчивые стимулы для игроков и создателей контента. Токен используется в крафте, апгрейдах, доступе к отдельным видам контента и участии в игровых событиях. Дизайн экономики нацелен на долгосрочную сбалансированность, при которой вознаграждения подкреплены полезностью внутри игры и обеспечены механизмами спроса на токен. Среди достижений проекта выделяются перенос активной ончейн игры на собственную производительную сеть, поддержка удобного пользовательского опыта за счет метатранзакций и других инструментов, снижающих барьер входа, а также развитие экосистемы NFT и внутриигровых активов с полной проверяемостью действий игроков на блокчейне. Команда последовательно интегрирует инфраструктурные обновления, сохраняя совместимость с ключевыми стандартами. Эмиссия PIRATE построена вокруг смарт-контрактов и публично объявляемых планов распределения, где часть выпуска направляется на внутриигровые награды, развитие экосистемы и долгосрочные фонды. В экономике применяются токеновые синки, формируемые игровыми механиками, такими как крафт, улучшения и сезонные активности, что помогает балансировать стимулирование и сдерживать избыточную инфляцию. Графики разблокировок и…
Контракты в блокчейнах
0x7613c48e0cd50e42dd9bf0f6c235063145f6f8dc