Данные по криптовалютам
PIRATE #1499 Криптовалюта

Криптовалюта Pirate Nation (PIRATE)

PIRATE - это токен игровой вселенной Pirate Nation, разрабатываемой студией Proof of Play под руководством Ами́та Махаджана, сооснователя FarmVille и бывшего руководителя в Zynga. Токен был создан в 2024 году как основа экономической модели проекта и изначально выпущен в экосистеме Arbitrum. По мере развития игры ключевые контракты и инфраструктура были перенесены на собственную сеть Proof of Play Apex, совместимую с Ethereum…

Текущая цена 0.00384333 $ Данные обновлены 26.10.2026 03:02
За месяц 1 501.2%
За год -71.62%
За 3 года 0%

Основная информация

Название криптовалюты
Pirate Nation
Код криптовалюты
PIRATE
Валюта оценки
USD
Официальный сайт
piratenation.game · piratenation.foundation
Техническая документация
www.piratenation.foundation
Основной блокчейн
Ethereum · 0x7613c48e0cd50e42dd9bf0f6c235063145f6f8dc

Рыночные показатели

Цена криптовалюты
0.00384333 $
Рыночная капитализация
2.76 млн $
Ранг по капитализации
1499
Монет в обращении
535 213 932 шт.
Максимальное предложение
1 000 000 000 шт.
Объём торгов за 24 часа
0 $
Бета
—
Рейтинг Fin-Plan
—

Токеномика и эмиссия

Стейблкоин
Нет
Инфляция
—
Бесконечное предложение
Нет
Максимальная эмиссия
1 000 000 000 шт.

Технология и использование

Возможность майнинга
Нет
Механизм консенсуса
—
Уровень блокчейна
—
Сегмент крипторынка
—
Сфера использования
Игры

Аналитические данные

Инвестиции фондов
a16z
Категории
Collectibles & NFTs, Игры, Ethereum Ecosystem, Создан в США
Первая историческая дата
13.06.2024
Последняя историческая дата
26.10.2026
Обновление данных
26.10.2026 03:02

О криптовалюте Pirate Nation

PIRATE - это токен игровой вселенной Pirate Nation, разрабатываемой студией Proof of Play под руководством Ами́та Махаджана, сооснователя FarmVille и бывшего руководителя в Zynga. Токен был создан в 2024 году как основа экономической модели проекта и изначально выпущен в экосистеме Arbitrum. По мере развития игры ключевые контракты и инфраструктура были перенесены на собственную сеть Proof of Play Apex, совместимую с Ethereum и построенную на стекe Arbitrum, что позволило оптимизировать производительность и снизить издержки для пользователей. История Pirate Nation началась как эксперимент в области полностью ончейн гейминга. Команда последовательно тестировала различные решения для масштабирования, начиная с ранних развертываний и миграций между L2, а затем перешла к выделенной сети, чтобы обеспечить предсказуемые комиссии и контроль над обновлениями игровых систем. В центре внимания разработчиков находились прозрачность экономики, открытость смарт-контрактов и совместимость с внешними приложениями. К важным событиям относятся запуск PIRATE и программа распределений для ранних участников экосистемы, перенос игры на собственный уровень сети с поддержкой инструментария Arbitrum, а также внедрение решений, упрощающих взаимодействие с блокчейном. По мере созревания проекта были развёрнуты мосты и интеграции, упростившие доступ к токену и перемещение активов между сетями, а также обновлены игровые сезоны с новыми экономическими петлями. Основные задачи PIRATE - выступать расчетной единицей в ончейн экономике Pirate Nation, обеспечивать вознаграждение за внутриигровую активность и создавать устойчивые стимулы для игроков и создателей контента. Токен используется в крафте, апгрейдах, доступе к отдельным видам контента и участии в игровых событиях. Дизайн экономики нацелен на долгосрочную сбалансированность, при которой вознаграждения подкреплены полезностью внутри игры и обеспечены механизмами спроса на токен. Среди достижений проекта выделяются перенос активной ончейн игры на собственную производительную сеть, поддержка удобного пользовательского опыта за счет метатранзакций и других инструментов, снижающих барьер входа, а также развитие экосистемы NFT и внутриигровых активов с полной проверяемостью действий игроков на блокчейне. Команда последовательно интегрирует инфраструктурные обновления, сохраняя совместимость с ключевыми стандартами. Эмиссия PIRATE построена вокруг смарт-контрактов и публично объявляемых планов распределения, где часть выпуска направляется на внутриигровые награды, развитие экосистемы и долгосрочные фонды. В экономике применяются токеновые синки, формируемые игровыми механиками, такими как крафт, улучшения и сезонные активности, что помогает балансировать стимулирование и сдерживать избыточную инфляцию. Графики разблокировок и…

Контракты в блокчейнах

Ethereum 0x7613c48e0cd50e42dd9bf0f6c235063145f6f8dc

Официальные источники