Данные по криптовалютам
XFC #1493 Криптовалюта

Криптовалюта Footballcoin (XFC) (XFC)

FootballCoin XFC - криптовалюта одноименного фэнтези‑футбол проекта, используемая как расчетное средство внутри экосистемы и как торговый актив на внешних площадках. Монета служит для оплаты турнирных взносов, начисления призов, покупки и продажи цифровых коллекционных карточек футболистов и стадионов, а также для покрытия комиссий в сети. Проект стартовал в 2017 году и работает на собственном блокчейне FootballCoin, при этом…

Текущая цена 0.00648242 $ Данные обновлены 06.11.2026 03:03
За месяц -3.84%
За год -22.63%
За 3 года -19.63%

Основная информация

Название криптовалюты
Footballcoin (XFC)
Код криптовалюты
XFC
Валюта оценки
USD
Официальный сайт
www.footballcoin.io
Техническая документация
cdn.footballcoin.io
Основной блокчейн
Footballcoin (XFC)

Рыночные показатели

Цена криптовалюты
0.00648242 $
Рыночная капитализация
2.56 млн $
Ранг по капитализации
1493
Монет в обращении
395 267 968.88 шт.
Максимальное предложение
—
Объём торгов за 24 часа
46 038.4 $
Бета
—
Рейтинг Fin-Plan
—

Токеномика и эмиссия

Стейблкоин
Нет
Инфляция
—
Бесконечное предложение
Нет
Максимальная эмиссия
—

Технология и использование

Возможность майнинга
Нет
Механизм консенсуса
—
Уровень блокчейна
—
Сегмент крипторынка
—
Сфера использования
Спорт

Аналитические данные

Инвестиции фондов
—
Категории
Спорт, Soccer
Первая историческая дата
03.01.2019
Последняя историческая дата
06.11.2026
Обновление данных
06.11.2026 03:03

О криптовалюте Footballcoin (XFC)

FootballCoin XFC - криптовалюта одноименного фэнтези‑футбол проекта, используемая как расчетное средство внутри экосистемы и как торговый актив на внешних площадках. Монета служит для оплаты турнирных взносов, начисления призов, покупки и продажи цифровых коллекционных карточек футболистов и стадионов, а также для покрытия комиссий в сети. Проект стартовал в 2017 году и работает на собственном блокчейне FootballCoin, при этом для совместимости с внешними экосистемами существуют мосты, позволяющие использовать обернутые версии токена в сетях совместимых с виртуальной машиной Ethereum, что облегчает листинг и ликвидность на децентрализованных биржах. История проекта связана с развитием фэнтези‑спорта и цифровых коллекционных активов. На первых этапах была развернута игровая платформа с ежедневными и сезонными контестами по реальным футбольным лигам. Параллельно внедрялась модель цифровых карточек с ограниченными тиражами и подтверждаемым правом собственности, что создало самостоятельный рынок внутриигровых активов и задало основу для экономики XFC. К важным этапам развития относят запуск собственного блокчейна и кошелька, открытие встроенного рынка карточек и последующие интеграции с внешними сетями через мосты. Существенными стали обновления механик фэнтези‑соревнований, расширение охвата лиг и турниров, а также улучшения интерфейсов для мобильных и веб‑пользователей, что снизило порог входа для новых участников. Задачи, которые решает XFC, включают обеспечение прозрачной и предсказуемой экономики фэнтези‑спорта, в которой начисления призов и движение внутренних активов проверяемы в блокчейне. Проект ставит цель предоставить пользователям полноценное владение цифровыми предметами, упорядочить их выпуск и оборот, а также выстроить систему стимулов для активных менеджеров и организаторов соревнований. Дополнительная цель - обеспечить устойчивые транзакционные издержки и совместимость с внешними криптовалютными сетями для облегчения ввода и вывода стоимости. Среди достижений можно отметить многолетнюю эксплуатацию платформы, расширение ассортимента коллекционных карточек и постоянную поддержку значимого количества официальных соревнований. Экосистема развивалась в сторону большего удобства, появились интеграции с внешними кошельками и биржевыми сервисами, что сделало оборот XFC более гибким для пользователей из разных регионов. Токеномика XFC строится на фиксированном предельном объеме эмиссии. Максимальное число монет ограничено и не подлежит увеличению, а распределение осуществляется по заранее определенным направлениям, среди которых вознаграждения участникам фэнтези‑соревнований, развитие экосистемы, поддержка ликвидности и операционные нужды проекта. Первичный выпуск был сформирован при запуске сети, а дальнейшее поступление монет в обращение…

Официальные источники