Криптовалюта MyNeighborAlice (ALICE)
ALICE - утилитарный токен проекта My Neighbor Alice, многопользовательской блокчейн‑игры в жанре строительного симулятора. Игра разрабатывается шведской студией Antler Interactive, ранее известной под именем SVRVIVE Studios, при технологическом партнерстве блокчейна Chromia от компании ChromaWay. Проект был представлен сообществу в 2020 году, а токен ALICE запущен в 2021 году. Токен существует в виде стандарта ERC‑20 в сети…
Основная информация
- Название криптовалюты
- MyNeighborAlice
- Код криптовалюты
- ALICE
- Валюта оценки
- USD
- Официальный сайт
- www.myneighboralice.com
- Техническая документация
- whitepaper.myneighboralice.com
- Основной блокчейн
- Ethereum · 0xAC51066d7bEC65Dc4589368da368b212745d63E8
Рыночные показатели
- Цена криптовалюты
- 0.138517 $
- Рыночная капитализация
- 13.8 млн $
- Ранг по капитализации
- 826
- Монет в обращении
- 99 945 275.1 шт.
- Максимальное предложение
- —
- Объём торгов за 24 часа
- 2.98 млн $
- Бета
- 1.29758
- Рейтинг Fin-Plan
- —
Токеномика и эмиссия
- Стейблкоин
- Нет
- Инфляция
- —
- Бесконечное предложение
- Нет
- Максимальная эмиссия
- —
Технология и использование
- Возможность майнинга
- Нет
- Механизм консенсуса
- —
- Уровень блокчейна
- —
- Сегмент крипторынка
- Децентрализованные финансы (DeFi), Метавселенная, Игры для заработка (GameFi)
- Сфера использования
- Игры, Развлечения
Аналитические данные
- Инвестиции фондов
- —
- Категории
- Collectibles & NFTs, Децентрализованные финансы (DeFi), Игры, Развлечения, Ethereum Ecosystem, Binance Launchpool, Solana Ecosystem, Метавселенная, DAO Maker, Chromia Ecosystem, Игры для заработка (GameFi), BNB Chain Ecosystem
- Первая историческая дата
- 15.03.2021
- Последняя историческая дата
- 23.10.2026
- Обновление данных
- 23.10.2026 03:02
О криптовалюте MyNeighborAlice
ALICE - утилитарный токен проекта My Neighbor Alice, многопользовательской блокчейн‑игры в жанре строительного симулятора. Игра разрабатывается шведской студией Antler Interactive, ранее известной под именем SVRVIVE Studios, при технологическом партнерстве блокчейна Chromia от компании ChromaWay. Проект был представлен сообществу в 2020 году, а токен ALICE запущен в 2021 году. Токен существует в виде стандарта ERC‑20 в сети Ethereum и в виде BEP‑20 в сети BNB Smart Chain, при этом игровые механики и невзаимозаменяемые токены интегрируются с инфраструктурой Chromia для оптимизации логики и хранения состояний игровых миров. История проекта развивалась вокруг идеи объединить привычный геймплей с подтверждаемой на блокчейне собственностью на активы. На ранних этапах команда провела токен‑запуск и получила листинг на крупных биржах, затем реализовала продажи виртуальных земель в формате NFT, открыла доступ к альфа‑сезонам и запустила собственную торговую площадку. Параллельно строились мосты между сетями и внедрялись элементы экономики взаимодействия игроков, ориентированной на создание и обмен пользовательским контентом. Среди важных событий отмечаются запуск токена с последующим листингом на ведущих площадках, первые раунды продажи земельных участков, тестовые и сезонные игровые мероприятия, интеграция стейкинга и программ вознаграждения, а также техническое углубление сотрудничества с Chromia. Эти шаги формировали основу для постепенного наращивания игровой функциональности и вовлечения сообщества в принятие решений. Целью экосистемы является создание доступной социальной игры с реальным владением цифровыми активами. Проект стремится к управляемой игроками экономике, в которой ALICE служит средством расчетов за внутриигровые предметы и услуги, инструментом стейкинга и голосования, а также элементом механизма залога для NFT. Такой подход призван стимулировать долгосрочное участие пользователей, обеспечить прозрачное ценообразование и передать часть контроля сообществу, включая вопросы параметров экономики, проведения и правил аукционов, а также приоритета разработок. Среди достижений можно выделить формирование мультисетевой архитектуры, выпуск публичных альфа‑версий с сезонной структурой, развертывание рынка NFT и систем крафта и украшения, успешные продажи коллекционных активов и земель, а также привлечение партнерств и активного сообщества. Проект продемонстрировал применимость блокчейна в пользовательском контенте и интеграции внутриигровых механик с децентрализованными сервисами. Токеномика предусматривает фиксированное максимальное предложение в 100 000 000 ALICE. Выпуск ограничен, основные категории распределения включают продажи инвесторам и сообществу, доли команды и консультантов, фонды экосистемы и развития, пулы вознаграждений за игру…
Контракты в блокчейнах
0xAC51066d7bEC65Dc4589368da368b212745d63E8
9ARQsBfAn65q522cEqSJuse3cLhA31jgWDBGQHeiq7Mg